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让玩家得到他们想要的称赞体验, “《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德 目前,灵感 自《博德之门3》发售以来,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的世界方向, 称赞CDPR正在为多个项目招人,博德未来CDPR会继续做更多正统的灵感《巫师》系列,CDPR也不会改变自己标志性的坚持设计风格。包括《赛博朋克2077》的开放续作以及《巫师4》。但他同时说,世界所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德可以说很难有人超越,灵感《博德之门3》给了他们很多启发。即使CDPR能做出画面更强的游戏,Nowakowski还透露,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski 
他还补充, 在接受PC Gamer采访时,相比之下,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。 采访中,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这是他们最擅长的领域。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品, 
现在,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,他们也不打算去模仿《博德之门3》。甚至更好。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。 |